Flutter初探

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目录:

  • 什么是Flutter?
  • Flutter环境配置
  • 如何创建一个Flutter app?
  • Flutter开发语言以及代码结构
  • Flutter优缺点

1.什么是Flutter?

背景:在全球,随着Flutter被越来越多的知名公司应用在自己的商业APP中,Flutter这门新技术也逐渐进入了移动开发者的视野,尤其是当Google在2018年IO大会上发布了第一个Preview版本后,国内刮起来一股学习Flutter的热潮。目前使用flutter 开发的app有闲鱼。

简介:Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主要是跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter添加 native扩展。同时 Flutter还使用 Native引擎渲染视图,为用户提供良好的体验。

2.Flutter环境配置

  • 操作系统:MACOS
  • 磁盘空间:700M(不包括IDE所占空间)
  • 工具:bash mkdir rm git curl unzip which 镜像使用:
  • 国内访问Flutter受限制,Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像。把镜像添加到用户环境变量中。(临时镜像)
  • export PUBHOSTEDURL=https://pub.flutter-io.cn
  • export FLUTTERSTORAGEBASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
  • 因为flutter-io.cn服务器是GDG China 维护的Flutter依赖项和临时包的临时镜像。Flutter团队无法保证这个服务的长期可用性。如果有兴趣设置自己的影像可以联系flutter开发团队(lutter-dev@googlegroups.com)。

社区运行的镜像站点: * 上海交通大学Linux用户组:FLUTTERSTORAGEBASEURL:https//mirrors.sjtug.sjtu.edu.cn * PUBHOSTED_URL: https://dart-pub.mirrors.sjtug.edu.cn

配置flutter环境(命令行)

$ export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn $ export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn $ git clone -b dev https://github.com/flutter/flutter.git $ export PATH="$PWD/flutter/bin:$PATH" $ cd ./flutter $ flutter doctor flutter doctor 作用:检查是否需要安装其他依赖来完成安装

环境配置注意项

使用zsh客户端的时候终端启动时~/.bashprofile将不会被加载,解决办法就是修改~./zshrc,在其中添加:source ~/.bashprofile

iOS设置

  • 安装xcode
  • 设置iOS模拟器 open -a Simulator
  • 启动应用程序flutter run命令(工程目录下)

配置编辑器

  • 使用的是VS Code(版本1.20.1及以上版本)
  • 安装flutter插件
  • 通过flutter doctor 验证设置

PS:如何安装flutter 插件

  • 启动VS Code
  • 调用view->command palette
  • 输入install 选择Extentions:Install Extention action
  • 搜索flutter 选择后 点击install
  • install完成之后点击OK重新启动VS Code

3.如何创建一个Flutter app?

VSCode->view->command palette->Flutter new project->输入项目名称(小写字母可以使用下划线)->等待项目创建完成

工程结构

  • .idea IntelliJ IDEA
  • .vscode vscode 附属相关
  • .android 安卓工程
  • .build 编译产物
  • .ios iOS代码
  • lib 写代码的地方
  • test
  • .packages
  • pubspec.lock 编写文件配设的版本
  • pubspec.yaml 编写文件配置的语言
  • README.md 工程结构

4.学习flutter需要了解什么??

什么是widget?

Flutter Widget采用现代响应式框架构建,这是从 React 中获得的灵感,中心思想是用widget构建你的UI。 Widget描述了他们的视图在给定其当前配置和状态时应该看起来像什么。当widget的状态发生变化时,widget会重新构建UI,Flutter会对比前后变化的不同, 以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改

什么是dart?

Dart 是一个静态语言,这也是相对于js的一个优势。Dart可以被编译成js,虽然看起来像java。静态语言可以避免错误,获得更多的编辑器提示词。极大的增加了可维护性。

pub依赖之yaml文件

Flutter工程之间的依赖管理是通过Pub来管理的,依赖的产物是直接源码依赖,这种依赖方式和iOS中的Pod有点像,都可以进行依赖库版本号的区间限定与Git远程依赖等,其中具体声明依赖是在pubspec.yaml文件中,其中的依赖编写是基于YAML语法,YAML是一个专门用来编写文件配置的语言,声明依赖后,通过运行flutter packages get命名,会从远程或本地拉取对应的依赖,同时会生成pubspec.lock文件,这个文件和IOS中的Podfile.lock极其相似,会在本地锁定当前依赖的库以及对应版本号,只有当执行flutter packages upgrade时,这时才会更新。

5.Flutter 优缺点

Flutter优点

  • 性能强大,流畅

    • Flutter 和weex以及rn相比,性能好很多。谷歌直接在两个平台上重写了各自的UIKit。对接到平台的底层,减少了UI层的多层转换。UI性能可以和原生媲美。
  • 优秀的动画设计

    • Flutter动画比较简单,只需要将一个组件的属性通过补间(Tween)关联到动画对象上,Flutter会确保每一帧渲染正确的组件上,形成连贯的动画。
  • UI跨平台稳定
    • google直接在两个平台底层上重写了UIKit 不依赖于css等外部解释器。

Flutter缺点

  • 假装跨平台,避不开原生代码组合而不是继承的思路

    • 这个框架其实就是UI跨平台,具有与原生代码交互的能力,硬性要求啊 前端同学别轻易入坑。。(前端同学那里知道UIViewcontroller和Activity。。成本略高)再说了交互问题 不明白原生的怎么玩的转交互
  • 采用组合的方式而不是继承

    • Flutter提倡组合,而不是继承。原生开发中我们可能会继承自UIView在这个基础上进行自定义。而flutter中的属性都是final的。你继承一个Container,不能在它的生命周期来修改属性。所以需要组合嵌套多种widget比如说:row container listview等widget。
  • Wall

    • 这点不用多说了。

总结:

Flutter开发主要在于要了解原生的环境。(好像跨平台的框架都是这样),想要通过跨平台的api拿下两端开发是不太现实的。(平台本身存在差异性)有点也很明显,动画比较流畅。

参考链接:

https://flutterchina.club/setup-macos/
https://segmentfault.com/a/1190000017164263

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